-- Modul zum Test neuer Stringfunktionen, bevor sie ins Hauptmodul Str kommen.
local Str = {}
function Str.len(frame)
return mw.ustring.len(frame.args[1])
end
function Str.left(frame)
local idx = tonumber(frame.args[2])
if (not idx) or idx < 1 then
return ""
end
return mw.ustring.sub(frame.args[1],1,idx)
end
function Str.right(frame)
local laenge = tonumber(frame.args[2])
if (not laenge) or laenge < 1 then
return ""
else
laenge = - laenge
end
return mw.ustring.sub(frame.args[1],laenge,-1)
end
function Str.index(frame)
local idx = tonumber(frame.args[2])
if (not idx) or idx < 1 then
return ""
end
return mw.ustring.sub(frame.args[1],idx,idx)
end
function Str.sub(frame)
local von = tonumber(frame.args[2])
local laenge = tonumber(frame.args[3])
if (not von) or (not laenge) then
return ""
end
if (von < 1) then
von = 1
end
local bis = von + laenge - 1
if (bis < von) then
return ""
end
return mw.ustring.sub(frame.args[1],von,bis)
end
function Str.crop(frame)
local s = frame.args[1]
local cut = tonumber(frame.args[2])
local laenge = mw.ustring.len(s)
if (not cut) or (cut < 1) then
return s
end
return mw.ustring.sub(s,1,laenge - cut)
end
function Str.cropleft(frame)
local s = frame.args[1]
local cut = tonumber(frame.args[2])
local laenge = mw.ustring.len(s)
if (not cut) or (cut < 1) then
return s
end
return mw.ustring.sub(s,cut+1,-1)
end
function Str.find(frame)
if not frame.args[2] or frame.args[2] == "" then
return 1
end
local idx = mw.ustring.find(frame.args[1], frame.args[2],1, true)
if idx then
return idx
else
return -1
end
end
function Str.hex2dez(frame)
a = tonumber(frame.args[1],16)
if a then
return a
else
return 0
end
end
function Str.match(frame)
local text = frame.args[1] or ""
local pattern = frame.args[2] or ""
local index = tonumber(frame.args[3]) or 0
if (text == "" or pattern == "") then return "" end
-- return all captures (denoted by brackets in the pattern) if index is zero, otherwise return only the index-th capture
if index <= 0 then
return mw.ustring.match(text, pattern)
else
return ({mw.ustring.match(text, pattern)})[index]
end
end
function escape_lua_regex(str)
return mw.ustring.gsub(str, ".", {
["%"] = "%%";
["^"] = "%^";
["$"] = "%$";
["."] = "%.";
["("] = "%(";
[")"] = "%)";
["["] = "%[";
["]"] = "%]";
["?"] = "%?";
["*"] = "%*";
["+"] = "%+";
["-"] = "%-";
["\0"] = "%z";
})
end
function Str.replace(frame)
local text = frame.args[1] or "" -- Text, der bearbeitet werden soll
local search = frame.args[2] or "" -- Textstellen innerhalb von "text" die ersetzt werden sollen
if text == "" or search == "" then return "" end
local replace = frame.args[3] or "" -- Ersetzungstext
local count = tonumber(frame.args[4]) -- Anzahl der Ersetzungen (optional)
local regexsearch = frame.args[5] -- beliebiger Wert um dafür zu sorgen, dass der Suchtext "search" als Lua-regulärer Ausdruck behandelt werden soll
if not regexsearch or regexsearch == "" then
search = escape_lua_regex(search)
replace = mw.ustring.gsub(replace, "%%", "%%%%")
end
local result
if count then
result,_ = mw.ustring.gsub(text, search, replace, count)
else
result,_ = mw.ustring.gsub(text, search, replace)
end
return result
end
-- ab hier neu
-- richtet Zahlen numerisch aus
function Str.adjustnumber(frame)
local ausgabe;
local text = frame.args[1] or "" -- Text, der bearbeitet werden soll, i.d.R. eine Dezimalzahl
local i_li = math.floor(tonumber(frame.args[2])) or 2; -- maximale Stellen links vom Trennzeichen
local i_re = math.floor(tonumber(frame.args[3])) or 2; -- maximale Stellen rechts vom Trennzeichen
local sign = frame.args['Z'] or "," -- Trennzeichen
local zpos = 0;
local len = mw.ustring.len(text);
if not text or sign == "" then
zpos = len + 1;
else
zpos = mw.ustring.find(text, sign,1, true) or len;
end
local zl = 0;
local zr = 0;
local t_li = "";
local t_re = "";
local z_li ="";
local z_re ="";
if zpos > 1 then
t_li = mw.ustring.sub(text,1, zpos-1);
else
t_li="";
end
if len-zpos > 0 then
t_re = mw.ustring.sub(text,zpos+1,-1);
else
t_re="";
end
zl = i_li - mw.ustring.len(t_li);
if zl < 1 then
zl = 0;
z_li = "";
else
while zl > 0 do
zl = zl - 1;
z_li = z_li .. "0";
end
z_li = '<span style="visibility:hidden;">' .. z_li .. '</span>';
end
zr = i_re - mw.ustring.len(t_re);
if zr < 1 then
zr = 0;
z_re ="";
else
while zr > 0 do
zr = zr - 1;
z_re = z_re .. "0";
end
z_re = '<span style="visibility:hidden;">' .. z_re .. '</span>';
end
ausgabe = z_li .. t_li .. sign .. t_re .. z_re;
return ausgabe;
end
-- spaltet einen String auf und gibt ein Stück oder die Anzahl der Stücke zurück
function Str.split(frame)
local ausgabe;
local pos = math.floor(tonumber(frame.args[1])) or 0; -- Wert, der das Ergebnis auswählt (<=0: Anzahl, sonst Stück)
local text = frame.args[2] or "" -- Text, der gespalten werden soll
local pattern = frame.args[3] or "" -- Muster, das die Stücke trennt
local plain = frame.args[4] -- bewirkt buchstäbliche Suche
if plain then
ausgabe = mw.text.split(text, pattern, plain)
else
ausgabe = mw.text.split(text, pattern)
end
if pos <= 0 then
return #ausgabe;
elseif pos <= #ausgabe then
return ausgabe[pos];
else
return "";
end
end
-- spaltet einen String auf und gibt die Position eines Stücks oder eine Vorgabe zurück
function Str.splitpos(frame)
local ausgabe;
local part = frame.args[1] or "" -- Stück, das gesucht werden soll
local text = frame.args[2] or "" -- Text, der gespalten werden soll
local pattern = frame.args[3] or "" -- Muster, das die Stücke trennt
local plain = frame.args[4] -- bewirkt buchstäbliche Suche
local default = frame.args['default'] or "" -- Vorgabe, die zurückgegeben werden kann
local index = math.floor(tonumber(frame.args['index'])) or 1; -- Wert, der das entsprechende Vorkommen bestimmt
if plain then
ausgabe = mw.text.split(text, pattern, plain)
else
ausgabe = mw.text.split(text, pattern)
end
local i = 0;
if index < 1 then
index = 1;
end
while index > 0 and i < #ausgabe do
i = i + 1;
if ausgabe[i] == part then
index = index - 1;
end
end
if index > 0 then
return default;
else
return i;
end
end
return Str